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Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...

Ein Thema von Teekeks · begonnen am 6. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 9. Dez 2008
 
Teekeks

Registriert seit: 19. Okt 2008
Ort: Dresden
765 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...

  Alt 7. Dez 2008, 06:49
Naja mir gehts mit
if ((Object1.Name='GLCube1') or (Object2.Name='GLCube1')) then eigentlich nur darum ob einer der Kollidierenden Körper GLCube1 ist oder nicht.
Und eigentlich könnte ja dieser GLCube1 genausogut in Object1 wie in Object2 sein...
Oder habe ich einen Denkfehler?

aber schonmahl danke fürs bemühen...

gruß Teekeks
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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