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Peter666

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#8

AW: Firemonkey Marquee ScrollLabel

  Alt 17. Mär 2014, 19:41
Danke, ich hatte mich nur noch mal belesen im FMX Code und probiert ohne einen Backbuffer auszukommen. Mit der TTextLayout Klasse kann ich das ja auch so rendern, allerdings zeichnet er über den angegebenen Anfangspunkt (Position.X) hinaus und überschreibt das schon gezeichnete mit obigen Code. Den Paddingwert ignoriert er außerhalb von Windows und irgendwie hab ich das Gefühl das ganze ist nur eine Kleinigkeit. Ich frage mich ob das so in der Form noch nie jemand gebraucht hat
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