@himitsu:
Ein Client und ein Server pro Richtung ginge natürlich, im Server.onExecute dann wahrscheinlich so:
Delphi-Quellcode:
if AContext.Connection.IOHandler.Readable then begin
AllesWasDaIst := AContext.Connection.IOHandler.AllData(TEncoding.Ansi);
Parsen...
end;
um auch hier das blockierende Lesen zu Vermeiden, sonst habe ich wahrscheinlich dasselbe Problem, wenn der Server auf Daten wartet und ich den beenden möchte. Der Call von onExecute heißt ja nur, das Daten eingetroffen sind, aber nicht, das die gewünschte Menge an Daten ankam...
Wenn es nicht schöner geht, wäre das natürlich eine Lösung...