Nur müsstest du dann den Compiler mit deine Anwendung mitgeben und ob das erlaubt ist, ist eine andere Frage.
PS:
- leere
DLL erstellen
- diese leere
DLL zu deiner EXE legen oder als Resource einbinden
-
DLL kopieren oder aus der EXE-Resource auslesen
- nun die
DLL im Programm laden
- und die
DLL-Resource bearbeiten
Also praktisch das mit dem eigenen Programm machen, was man auch mit jedem Resourcen-Editor machen könnte.