(Gast)
n/a Beiträge
|
AW: Schiffe versenken programmieren
28. Feb 2014, 16:46
Hier eine kleine Prozedur zum Anzeigen des Spielfeldes. Benötigt wird die Komponente TPaintBox:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
MaxFelder = 11; //wenn bereits global gesetzt, kann die Konstante weg!
procedure Rechteck(ax, ay, az: Integer);
const
Col: array[0..9] of TColor = (clWhite, clRed, clFuchsia, clGreen, clOlive,
clMaroon, clNavy, clPurple, clBlue, clYellow);
var
w, h: Integer;
begin
with PaintBox1 do
begin
w := Width div (MaxFelder + 1);
h := Height div (MaxFelder + 1);
Canvas.Pen.Color := clBlack;
Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Canvas.Brush.Color := Col[az];
Canvas.Rectangle(ax * w, ay * h, (ax * w) + w, (ay * h) + h);
end;
end;
var
x, y: Integer;
begin
for y := 0 to MaxFelder do
for x := 0 to MaxFelder do
Rechteck(x, y, SpielFeld[x, y]);
end;
|
|
Zitat
|