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RandomRange() oder Random() beim Bewegen einer Komponente
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DeddyH
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#
10
AW: RandomRange() oder Random() beim Bewegen einer Komponente
24. Feb 2014, 18:17
Zitat:
if
(shpBall.Top = (shpSP1.Top - 10))
then
Bist Du sicher, dass der Abstand
exakt
10 Pixel betragen muss? Was ist denn, wenn er kleiner wird (durch ungünstige Schrittweite z.B.)?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen."
(Albert Einstein)
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Zitat
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