Danke für die Antworten.
Ich habe das Problem gelöst. Es wurden keine Pakete überholt oder nicht gesendet, sondern ich habe in einer bestimmten Prozedur Zufallsvariablen abgefragt, die davon abhängig waren, was der Client für ein Menü geöffnet hat und welche Menübilder zu sehen waren.
Da die Clienten verschiedene Menüs öffnen können und dementsprechend verschiedene Bilder auf dem Programm sehen, waren plötzlich überall verschiedene Zufallswerte vorhanden, die natürlich in dem Spiel bei jedem Clienten alles anders aussehen lassen haben.
Also lag es doch daran, welche Zufallswerte erzeugt werden