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FreePascal / Lazarus
 
#16

AW: Delphi Projektarbeit - 2D Autorennen

  Alt 11. Feb 2014, 21:17
Für Spiele und ähnliches ist MSDN-Library durchsuchenGetAsyncKeyState besser geeignet als OnKeyDown und OnKeyUp. Mit der Routine kann man abfragen, ob eine bestimmte Taste „jetzt gerade“ gedrückt ist.

Geht z.B. so (im Ereignishandler vom Timer):
Delphi-Quellcode:
// VK_LEFT steht für die Pfeil-Nach-Links-Taste. Solche Konstanten gibt es auch noch für andere Tasten.
if GetAsyncKeyState(VK_LEFT) < 0 then
begin
  // Auto ein Stück nach links bewegen
end;
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