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sx2008

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Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: JPG-Ressourcennutzung in eigenem kompilierten Programm

  Alt 10. Feb 2014, 22:16
Warum legst du denn den Puffer aByteBuffer an?
Du kannst doch direkt vom FileStream in den MemoryStream kopieren.
MyOutStream.CopyFrom(MyFilestream, myFileSize);

Dein Code ist übrigens überkommentiert.
Du hast es sicher gutgemeint, aber ein Kommentar für jede einzelne Zeile ist zu viel.
Ich würde den Code lieber so aufbereiten, dass man eine Funktion mit Übergabeparametern hat die man aufrufen kann.
fork me on Github
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