Vielen Dank für diesen Link. Diesen Tutorial habe ich auch schon gelesen, hilft mir aber nicht weiter. Wie das in Xcode geht, weis ich. In Xcode würde ich sogar gar gar kein Selector erstellen, sondern direkt innerhalb
Code:
completion:^(BOOL finished){ }
die nächste Animation starten.
Mein Problem ist, dies in Delphi zu implementieren. Ich habe immer noch ein Verständnisproblem mit der Deklarationen von ObjC-Classen und registrierung von Methoden innerhalb dieser Klassen. In meinem Fall z.B. muss ich eine ObjectiveC-Klasse erstellen und dort eine neue Methode deklarieren, die ich später als Selector an die Animation übergebe. Bei der Methode für den animationDidStopSelector muss eine bestimmte Form eingehalten werden:
Code:
- (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context
Kurz gesagt, ich habe es bis jetzt nicht geschafft. Kann mir jemand mit einem Code-Beiespiel helfen? Danke!