AW: Font.name mitliefern?
4. Feb 2014, 23:19
Nein. Die erste Zeile in Button1Click läd die Schrift Test.ttf, die sich im gleichen Ordner befindet wie das Programm (bei dem Parameter nur für dein Programm). Nach der Zeile ist die Schrift "Test" für dein Programm verfügbar. In der zweiten Zeile wird nur Label1 eine Schrift zugewiesen. Vorher geht das nicht, da vorher die Schrift noch nicht angemeldet ist.
In Button2 wird die Schrift wieder entladen. Das kann man explizit machen, man kann es auch sein lassen. In dem Fall wird das beim beenden des Programms gemacht.
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