Du hast in Deinem Code ein potentielles Speicherleck und eine potentielle
AV. Wenn der Bitmap-Eigenschaft eine andere Bitmap zugewiesen wird, ändert sich der Instanzzeiger von der selbst erstellten auf die zugewiesene, somit kann die selbst erstellte nicht mehr freigegeben werden, stattdessen zieht man beim Zerstören der Klasse womöglich anderen Klassen die Bitmap unter dem Hintern weg. Du kannst das mit einem Setter, innerhalb dessen Du einfach die übergebene Instanz in Deine eigene kopierst (Assign), vermeiden. Somit hast Du dann weiterhin getrennte Instanzen, aber mit gleichen Eigenschaften.