Nachdem der Fehler dann gestern am späteren Abend wieder auftrat, habe ich das ganze Projekt mal probeweise auf
Win32 umgestellt (eigentlich bauen wir hier ausschließlich x64) und tatsächlich tritt das dort nicht auf bzw. zumindest bis jetzt nicht reproduzierbar. Danach ist mir aufgefallen, dass der abstrakte Fehler nur dann auftritt, wenn ich für Debug kompiliere, nicht aber bei Release. Deshalb meldete ich gestern voreilig "Fehler beseitigt", da stand nach dem Komplett-Build das Projekt zufällig auf Release.
So bin ich auf die beiden DLLs FastMM_FullDebugMode.dll und FastMM_FullDebugMode64.dll gekommen. Nehme ich die FastMM_FullDebugMode64.dll aus dem Suchpfad, ist der Fehler auch im Debug-Build nicht mehr nachzuvollziehen. Dann funktionieren aber auch die Memdumps nicht mehr. So wie es aussieht ist da ein Bug im FastMM im 64-Bit-Modus.