Weil eine andere Klasse auf diese Klasse mit der Bitmap zugreift. Ich hab zwei Möglichkeiten: ich setzte in der Klasse mit der Bitmap ein Boolean als Flag und die andere Klasse ignoriert bei False die Bitmap, was übrigens zurzeit wunderbar funktioniert, oder ich frage mich wieso eine andere Klasse einen Boolean erst auswerten muss, das ist doch
OOP, warum liefert die Klasse mit der Bitmap im Falle von False nicht einfach eine leere Bitmap.
Es ist einfach nur eine Idee. Wozu steigt man auf einen Berg? Weil er da ist.