AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Anfängerhilfe Labyrinth
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Anfängerhilfe Labyrinth

Ein Thema von skaot · begonnen am 19. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2008
 
guidok

Registriert seit: 28. Jun 2007
417 Beiträge
 
#11

Re: Anfängerhilfe Labyrinth

  Alt 19. Nov 2008, 18:57
Die Variable b ist zwar vom Typ TBitmap, aber du musst natürlich eine Instanz davon erzeugen, bevor du sie benutzen kannst.

b := TBitmap.Create; Damit wird ein Objekt vom Typ TBitmap erzeugt, d.h. unter anderem wird der dafür benötigte Speicher reserviert. Um diesen Speicher auch wieder freizugeben musst du, wenn du "b" nicht mehr brauchst auch noch


b.Free; einfügen. Damit wird die Instanz wieder freigegeben.

Wo du das jetzt machen musst, hängt davon ab wo du "b" deklarierst. In diesem Fall wäre es OK "b" als lokale Variable in deiner "KeyPress" Prozedur zu deklarieren. Demnach erzeugst du "b" bevor du es verwenden willst und gibst es am Ende wieder frei.

Übrigens: Ich halte es für sehr wichtig, dass du auch verstehst, was dir hier gezeigt wird. Einfaches Abtippen bringt dir rein gar nichts. Im Zweifelsfall frag lieber mal nach, was "b" überhaupt bewirken soll.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:33 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz