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Delphi 12 Athens
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AW: Licht Simulation RGB in Anhängigkeit der Frequenz
16. Jan 2014, 10:34
Wohl eher so, wenn ich das richtig verstanden hab:
Frequenz X = Farbe $xxxxxx, so ala ein F in C-Dur = Rot
Mathematik?
R := Frequent *+-/ irgendwas
Und Nein, wir können dir nix wirklich vorschlagen, da wir weder wissen wie die gewünschten Farben/Farbverläufe/Farbbereiche aussehen sollen und in welchem Frequenzbereich das sein soll.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
Geändert von himitsu (16. Jan 2014 um 10:52 Uhr)
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