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DeddyH

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#56

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 13. Jan 2014, 16:35
Vergiss das Grid erst einmal, das ist ja nur die Darstellung. Du solltest zunächst das Gesamtproblem in kleinere Teilprobleme und diese wiederum in noch kleinere Teilprobleme zerlegen, bis eine weitere Zerlegung nicht mehr sinnvoll erscheint. Diese "Kleinstprobleme" werden dann einzeln in Funktionen oder Prozeduren gelöst. Nehmen wir doch die Platzierung als Beispiel:
- Zufällige Position ermitteln
- Position zulässig?
-> alle Regelbedingungen erfüllt?
Ja -> nächstes Schiff
Nein -> zurück zum Anfang

Man könnte also eine Funktion ZulaessigePosition mit einem Boolean-Rückgabewert schreiben, die nacheinander die Regelbedingungen (wieder einzelne Boolean-Funktionen) abprüft. Nach diesem Schema baut man dann nach und nach die gesamte Anwendung auf.
Detlef
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