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Delphi 11 Alexandria
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AW: 8Bit Game Engine
12. Jan 2014, 10:28
@Popov: An Sprites habe ich auch schon gedacht, werde ich aber erst implementieren sobald sich die Performance (stark) verbessert hat. Bin mittlerweile bei ca 45FPS mit einer Auflösung von 128x72, was nicht gerade viel ist ^^
@jaenicke: Ahh du meintest wohl doch den 3. Codeteil. Habe es mal verucht so einzubauen, jedoch habe ich probleme funktionen wie WMPaint und WMSize von einem anderen Objekt aus meiner Form zuzuweisen. Geht das überhaupt, oder muss ich dies direkt in der Form klasse tun?
MfG
Milos
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