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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: screen scrolling (jump n run)

  Alt 10. Jan 2014, 16:24
Nja, abgesehn davon, daß es so arschlangsam wird ...

TScrollBox auf die Form und da viele TImages rein.
Und dann die Scrollbox via Befehl scrollen (ScrollBy usw.) oder bei einem Image ScrollIntoView (oder so).




Besser die Bilder intern verwalten (TPicture, TBitmap oder so)
Und die Ausgabe beim Verschieben und im OnPaint selber an der gewünschten Position auf eine TPaintBox zeichnen (da brauchen auch nur die an die PaintBox geschickt zu werden, welche auch im sichtbaren Bereich liegen)

Noch besser: eine Grafik-Engine (siehe nächste Antwort)
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.

Geändert von himitsu (10. Jan 2014 um 17:53 Uhr)
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