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wie schnell ist Andorra?

Ein Thema von EarlyBird · begonnen am 18. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 19. Nov 2008
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Seite 2 von 2     12   
EarlyBird

Registriert seit: 29. Mär 2007
235 Beiträge
 
#11

Re: wie schnell ist Andorra?

  Alt 18. Nov 2008, 21:08
Zitat von igel457:
Wenn es um die Anzeige von solch "Statischen" Dingen geht, sind Sprites vielleicht sowieso der falsche Ansatz. Ich würde hier direkt Images verwenden.
Ich möchte es gern mit Images testen, mir fehlt aber noch der richtige Ansatz.
Kann ich ein Image direkt in Andorra2D erstellen?
oder muss ich eine Textur laden?
Ist es besser eine ImageList zu verwende oder besser nur ein Image?

Bin für jeden Tip dankbar
Gruß
Earlybird
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Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#12

Re: wie schnell ist Andorra?

  Alt 19. Nov 2008, 15:39
Du kannst Images natürlich einfach direkt erstellen:

Delphi-Quellcode:
AdImage := TAdImage.Create(TAdDraw);

//Variante 1 - Bild wird aus einer Datei geladen
AdImage.Texture.LoadGraphicFromFile('C:\test.png');

//Variante 2 - Bild wird aus einem TGraphic-Objekt geladen
AdImage.Texture.LoadFromGraphic(bmp);


AdImage.Restore; //Wichtig
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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