Zitat:
AtmoLockTransferBuffer um den Pointer auf den Buffer zu holen
Nö sperrt den Transfer des Buffer (Lock)
Zitat:
sperrt den Transferbuffer für den aktuellen Thread und liefert einen Zeiger auf den
Speicherblock zurück.
Wo du das Array überhaupt mit der AtmoCtrlLib in Verbindung bringst, ist mir aus deinem letzten Quelltext auch nicht klar. Du rufst dort nur AtmoCtrlLib.AtmoCreateTransferBuffers auf und dann AtmoCtrlLib.AtmoSendPixelData. Bei beiden Aufrufen ist aber keinerlei Verbindung zu deinem Array involviert.
Deshalb würde ich erwarten, dass es in dem Objekt irgendwo auch ein Zugriff auf den Buffer möglich ist.