Da bin ich auch noch nicht hinter gestiegen was damit gemeint ist.
Zitat:
für BI_RGB sind die Werte 2, 3 oder 4 zulässig.
Was für einen Wert 2,3 oder 4
bei mir ist BI_RGB = 0 welche Werte sollte man dann da noch addieren.
Na ok! Ich denke die meinen damit die Anzahl der Bytes wie bei 24 Bit Bitmaps = 4 Byte
32 Bit Bitmaps werden dann ignoriert weil mehr als 4 Bytes
So wie ich das verstanden habe, beziehen sich 2, 3 und 4 auf den Wert den
bytePerPixel haben kann, wenn FourCC auf BI_RGB gesetzt ist. Das heißt, du kannst in diesem Falle 16, 24 und 32 Bit Bitmaps verwenden.