CurrentPixelTop ist ein Pointer auf ein TRGBTriple, nicht Integer!
Du weißt also durch die Dereferenzierung über ^ der linken Seite (TRGBTriple) ein Integer (rechte Seite) zu, was nicht geht!
Ah ok deshalb, war wohl ein Flüchtigkeit Fehler seitens jaenicke

Kein Problem..
Verstehe aber immer noch nicht wo ich jetzt die Farben zuweisen soll.
CaptureX.pTop[I].Color;
gruss