Etwas undurchsichtig DX
Definitiv. Ich bin mich grade auch im Rahmen eines kleinen Projekts etwas mit DX9 am beschäftigen und bin noch weit entfernt davon, alle Eigenarten zu kennen.
Grade noch gelesen:
Zitat:
The source and destination surfaces must be created in the default memory pool.
Also hier mal bei beiden Surfaces D3DPOOL_DEFAULT statt D3DPOOL_SCRATCH probieren.