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Delphi 10.2 Tokyo Starter
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AW: DirectX problem beim zeichnen
1. Jan 2014, 19:44
Sehe auf den ersten Blick keinen offensichtlichen Fehler. Kannst du mal debuggen und schauen, ob die Rects aus dem "CaptureX.ptop" Array zur Laufzeit korrekt sind? Wenn da alles in Ordnung ist, versuche das Zeichnen mal mit einer festen Farbe z.b. D3DCOLOR_RGBA(255, 0, 0, 255), um zu testen, ob die Berechnung der Farbe eventuell nicht richtig funktioniert.
Achso: Setze auch mal den RHW (R) Wert in den Vertizes auf 1 statt 0. Habe festgestellt, dass ein Nullwert da auf manchen Grafikkarten Probleme macht.
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