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Strich im transparenten Texture
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Aphton
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Turbo Delphi für Win32
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AW: Strich im transparenten Texture
30. Dez 2013, 20:07
Ich weiß von
OpenGL
, dass das evt. durchs Wrapping verursacht werden kann!
Hast du soetwas wie ~WRAP_S, WRAP_T aktiviert (Texturkoordinaten)
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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Aphton
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