Danke
ich vermisse die Funktion
DirectX GraphicsStream man mag es nicht glauben scheint aber unter Delphi nicht zu existieren.
Zitat:
Keine Ahnung, was bei dem originalen Read der zweite Parameter ist (vermutlich der Anfang im ZielArray), aber im Delphi ist es die Länge, was im Original ganz bestimmt der 3. Parameter war.
JO den ich eigentlich (was meine Lösung war) mit GraphicsStream auslesen wollte.
Zitat:
aber im Delphi ist es die Länge, was im Original ganz bestimmt der 3. Parameter war
gs.ReadBuffer(bu, sizeof(bu));
Aber alle meine Farben sind falsch.
Aber die gibt es wieder nicht.
Dann wäre auch das schreiben auf die Platte hinfällig gewesen.
Delphi-Quellcode:
gs: GraphicsStream; // <<< Direct3D9?? nix
gs.Read(bu, 0, sizeof(bu));
Jetzt kann ich beides nicht verwenden
DirectX > GraphicsStream (DataStream in SlimDX)
gruss