Uwe, ich brauch nicht nur Diagonalen.
Das habe ich ja auch gar nicht behauptet. Das Clipping erlaubt es lediglich, auf dem gesamten Canvas zu malen (was auch immer), wobei sich das nur auf den geclipten Bereich auswirkt.
Wenn es wirklich um Performance geht, dann solltest du aber wirklich auf Canvas.Polygon setzen.