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AW: Polygon schraffieren (ohne Canvas.Polygon)
21. Dez 2013, 13:19
Aphton, Ja, so ging’s und das wäre sicher auch eine schmucke Klasse. Auf die Idee mit dem Boundrect bin ich auch gekommen. Davon ausgehend ein InflateRect und los gehts. Die entsprechenden functions Schnittpunkte berechnen und ob innerhalb oder nicht hab ich sogar (brauch in anderer Stelle). Denke mal, der Algo dauert aber viel zu lang? Vielleicht mach ich's dann doch mit Canvas Polygon, aber mit einer Brush.Bitmap (falls das geht, hab ich noch nie benutzt?). Uwe, ich brauch nicht nur Diagonalen.
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