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Thom

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Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: Linie als Objekt im Viewport3D (Firemonkey)

  Alt 20. Dez 2013, 14:35
Hallo Christian,

Du hast vollkommen Recht: TPath3D kann tatsächlich nur Kurven in einer Ebene darstellen und TMesh3D nur Polygonobjekte. Bei TGrid3D kannst Du Dir aber mal anschauen, wie dort die Linien gezeichnet werden: Dazu wird ein class helper für TCanvas3D verwendet, der Methoden für die Ausgabe einzelner oder mehrerer Linien enthält.

Willst Du selbst ein einfaches Linienobjekt erstellen, kannst Du das von TControl3D ableiten und die Methode Render überschreiben.
Thomas Nitzschke
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