OK... Was spricht gegen Firemonkey?
Habe ehrlich gesagt nichtmal gewusst, dass Firemonkey auch
DirectX unterstüzt
Dachte immer das wäre alles auf
OpenGL Basis.
Firemonkey wäre für meine Zwecke aber auch Overkill denke ich. Zudem wollte ich meine komplette Engine später in
COM Interfaces kapseln, damit sie in
DLL Form auch mit anderen Sprachen verwendet werden kann.