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Mit FastMM4 DLLs (Plugins) debuggen

Ein Thema von TheMiller · begonnen am 12. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 13. Nov 2008
 
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TheMiller

Registriert seit: 19. Mai 2003
Ort: Gründau
2.480 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#1

Mit FastMM4 DLLs (Plugins) debuggen

  Alt 12. Nov 2008, 21:49
Hallo,

ich bekomme es nicht hin, Plugin-Dlls mit FastMM4 zu debuggen. Ich erzeuge Speicherlecks in der DLL (diese wird dynamisch beim Programmstart geladen) und beim Beenden findet er die Lecks in der DLL nicht. Im Haupprogramm schon.

Dabei habe ich in allen Projekt-Units Fastmm4 als erte Unit eingebunden und den FullDebugmode aktiviert.

Hoffe, ihr habt noch ein paar Tipps für mich.
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