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AW: Wie nutze ich den TResourceStream richtig?
15. Dez 2013, 23:38
Das Format einer Bitmap als Resource entspricht nicht dem, was LoadFromStream erwartet. Dazu müsste noch eine TBitmapFileHeader vor der Resource stehen. Du kannst das gut sehen, wenn du dir die Implementation von LoadFromResourceName und LoadFromStream ansiehst.
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