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Turbo Delphi für Win32
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AW: Mouse Move to (x,y) Bewegung sehen
29. Nov 2013, 23:14
Du kannst da auch noch eine Interpolation einführen, sodass du dann nicht immer eine Art von beschleunigte (quadratische) Bewegung hast.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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