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Transparenten Hintergrund bei Bitmap auf Resource Dialog

Ein Thema von Viktorii · begonnen am 7. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 10. Nov 2008
 
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: Transparenten Hintergrund bei Bitmap auf Resource Dialog

  Alt 10. Nov 2008, 09:27
Ja, die Erklärung ist einfach. Daran Schult ist die "alte" API bei der fest gelegt wurde das
die Standardgrösse eines Icons 32x32 beträgt. (so zusagen)
Ohne selbst das Zeichnen in die Hand zu nehmen wirds nix.

Lade das Icon mit LoadImage() und zeichne es im WM_PAINT mit DrawIconEx().



Hier eine Demonstration:
Angehängte Dateien
Dateityp: zip nonvcltemlateresdlg_172.zip (67,1 KB, 10x aufgerufen)
Matti
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