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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#10

AW: Programm verbraucht zuviel Prozessorleistung - Wie kann ich Lag verhindern?

  Alt 25. Nov 2013, 15:43
Ich habe da mal den Animator noch etwas angepasst, und der ermittelt jetzt auch noch FPS (mit einer Glättung).

Auf der Form ist jetzt noch eine Checkbox zum Ein-/Ausschalten des Animators und ein SpinEdit zum Anpassen der Resolution (Zeiteinheit in Millisekunden).

Durch das Erhöhen dieser Zeiteinheit sieht man, dass das Ergebnis mehr ruckelt und je kleiner, umso flüssiger wird es.

Man sieht aber auch, dass das System nicht aus dem Tritt kommt und die Shapes immer passend ihre Bahnen ziehen und beim Zeichnen sind die da, wo man es auch zu dem Zeitpunkt vermuten würde.

Anhang mit Sourcen und kompilierter EXE
Angehängte Dateien
Dateityp: zip dp_177745.zip (825,9 KB, 22x aufgerufen)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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