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Delphi XE3 Professional
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AW: Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?
22. Nov 2013, 16:15
Brobier's mal mit Layer3D1.Buffer - also Layer3D1.Buffer.SaveToFile(...). PaintToBitmap funktioniert - wie schon angemerkt - leider nicht.
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