Thema
:
Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?
Einzelnen Beitrag anzeigen
mkinzler
(Moderator)
Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
Delphi 11 Alexandria
#
6
AW: Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?
22. Nov 2013, 14:52
markieren
Delphi-Quellcode:
var
bmp : TBitmap;
begin
bmp := TBitmap.Create( Layer3D1.Width, Layer3D1.Height);
Layer3D1.PaintToBitmap(bmp, 1024, 576, $FF000000);
bmp.SaveToFile('
c:\temp\test.bmp
');
bmp.Free;
Markus Kinzler
Zitat
mkinzler
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von mkinzler finden