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Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?
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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
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AW: Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?
22. Nov 2013, 14:52
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Delphi-Quellcode:
var
bmp : TBitmap;
begin
bmp := TBitmap.Create( Layer3D1.Width, Layer3D1.Height);
Layer3D1.PaintToBitmap(bmp, 1024, 576, $FF000000);
bmp.SaveToFile('
c:\temp\test.bmp
');
bmp.Free;
Markus Kinzler
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