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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?

  Alt 22. Nov 2013, 14:52
Delphi-Quellcode:
var
  bmp : TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create( Layer3D1.Width, Layer3D1.Height);
  Layer3D1.PaintToBitmap(bmp, 1024, 576, $FF000000);
  bmp.SaveToFile('c:\temp\test.bmp');
  bmp.Free;
Markus Kinzler
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