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torud

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Delphi XE5 Professional
 
#5

AW: Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?

  Alt 22. Nov 2013, 14:32
Jo, das geht zwar, aber krieg einfach nur ein scharzes Bild.

Delphi-Quellcode:
var
  bmp : TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create;
  Layer3D1.PaintToBitmap(bmp, 1024, 576, $FF000000);
  bmp.SaveToFile('c:\temp\test.bmp');
  bmp.Free;
Danke
Tom
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