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Re: OpenGL Einführung
27. Feb 2004, 11:31
Eine Frage, die mich dringend interessiert, die ich aber nirgends beantwortet finde:
Wie kann ich herausfinden, wie groß die Koordinaten sind, die grade noch sichtbar sind? d.h. wenn ich ein Viereck über den kompletten Bildschirm malen will, welche Eckpunkte muss ich dann angeben? Oder wenn ich die unteren 10% des Bildschirms mit einer "Statusleiste" zukleistern will, wie finde ich die passenden Koordinaten?
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