Du hast es doch bereits beschrieben
. Vielleicht nochmal eine kurze Zusammenfassung: Du nimmst die Breite bzw. Höhe und teilst diese durch die Anzahl der Striche. Die daraus resultierende Fließkommazahl merkst Du Dir, gehst dann in einer Schleife von 1 bis Strichanzahl (oder 0 bis Strichanzahl - 1) durch, multiplizierst Deinen gemerkten Abstand mit der Schleifenvariablen und rundest das Ergebnis. Das ist dann Deine X- bzw. Y-Koordinate für Canvas.MoveTo und Canvas.LineTo.