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DeddyH

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#9

AW: For-Schleife mit Canvas umsetzten

  Alt 19. Nov 2013, 11:15
Du hast es doch bereits beschrieben . Vielleicht nochmal eine kurze Zusammenfassung: Du nimmst die Breite bzw. Höhe und teilst diese durch die Anzahl der Striche. Die daraus resultierende Fließkommazahl merkst Du Dir, gehst dann in einer Schleife von 1 bis Strichanzahl (oder 0 bis Strichanzahl - 1) durch, multiplizierst Deinen gemerkten Abstand mit der Schleifenvariablen und rundest das Ergebnis. Das ist dann Deine X- bzw. Y-Koordinate für Canvas.MoveTo und Canvas.LineTo.
Detlef
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