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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Firemonkey und OnPaint

  Alt 14. Nov 2013, 11:22
  1. Ohne Style ist das nicht so toll
  2. Um eigene Texte hinzuzufügen müsstest Du eigene Klassen von TPresetItemObjects ableiten. Die properties dieser Klassen definieren was Du im Item darstellen kannst (Appearances). Diese kannst Du dann TListView.ItemAppearance.ItemAppearance und ItemEditAppearance zuweisen, wodurch Du die properties in ItemAppearanceObjects im Zugriff hast, die sind dann auch automatisch LB-Fähig. Das ganze kannst Du auch entsprechend registreren und Dir dafür eine Komponente erstellen wenn Du Visual Livebindings zur Designzeit nutzen willst.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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