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DeddyH

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#7

AW: Ballspiel(Pongähnlich)

  Alt 6. Nov 2013, 17:52
Dann pack doch einen Timer auf die Form und ändere innerhalb dessen OnTimer-Ereignisses die Position des Shapes. Wenn das klappt, implementiere noch die Kollisionskontrolle und fertig.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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