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Wie verwende ich Overlay Icons ?

Ein Thema von RWarnecke · begonnen am 2. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2008
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von ibp
ibp

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Delphi 7 Architect
 
#11

Re: Wie verwende ich Overlay Icons ?

  Alt 10. Nov 2008, 13:17
so geht es und ist entsprechend anpassbar...

Delphi-Quellcode:
var abitmap:TBitMap;
begin
  abitmap:=TBitMap.Create;
  try
    abitmap.Width:=ImageList1.Width;
    abitmap.Height:=ImageList1.Width;

    ImageList1.DrawOverlay(aBitMap.Canvas,0,0,0,0,true);

    PopupMenu1.Items.Items[0].ImageIndex:=-1;
    PopupMenu1.Items.Items[0].Bitmap:=aBitMap;
  finally
    abitmap.Free;
  end;
end;
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RWarnecke

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Delphi XE8 Enterprise
 
#12

Re: Wie verwende ich Overlay Icons ?

  Alt 10. Nov 2008, 20:18
Zitat von ibp:
so geht es und ist entsprechend anpassbar...

Delphi-Quellcode:
var abitmap:TBitMap;
begin
  abitmap:=TBitMap.Create;
  try
    abitmap.Width:=ImageList1.Width;
    abitmap.Height:=ImageList1.Width;

    ImageList1.DrawOverlay(aBitMap.Canvas,0,0,0,0,true);

    PopupMenu1.Items.Items[0].ImageIndex:=-1;
    PopupMenu1.Items.Items[0].Bitmap:=aBitMap;
  finally
    abitmap.Free;
  end;
end;
Hallo Danke erstmal für eure Antworten. Das Beispiel funktioniert irgendwie nicht von Dir ibp.Das Problem dabei besteht, wenn ich bei DrawOverly bei der 4. Zahl eine 19 eintrage, dann bekomme ich den Fehler, dass es ausserhalb des Bereichs ist. Das wäre nicht so schlimm, dann setze ich die OverlayIcons nach vorne. Nur wenn ich das mache, funktioniert es auch nicht. Ich habe das OwnerDraw und DrawOverlay noch nie benutzt und tappe ziemlich im Dunkeln. Hat jemand dazu ein Tutorial, wo drin diese Funktionen beschrieben sind ?
Rolf Warnecke
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ibp

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1.511 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#13

Re: Wie verwende ich Overlay Icons ?

  Alt 11. Nov 2008, 08:44
ja schau doch einfach in der Onlinehilfe (F1) nach, da steht wie DrawOverlay definiert ist!
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RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#14

Re: Wie verwende ich Overlay Icons ?

  Alt 11. Nov 2008, 19:19
Ich habe jetzt eine Möglichkeit gefunden :
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  abitmap:TBitMap;
  OverlayIndex: Integer;
  OverlayBildIdx: Integer;
begin
  abitmap:=TBitMap.Create;
  try
    abitmap.Width:=ImageList1.Width;
    abitmap.Height:=ImageList1.Height;

    OverlayIndex := 0;
    OverlayBildIdx := 2;
    ImageList1.Overlay(OverlayBildIdx, OverlayIndex);
    ImageList1.DrawOverlay(aBitMap.Canvas,0,0,0,0,true);

    PopupMenu1.Items.Items[0].ImageIndex:=-1;
    PopupMenu1.Items.Items[0].Bitmap:=aBitMap;
  finally
    abitmap.Free;
  end;
end;
Ich danke euch allen, die so viel Geduld mit mir hatten.
Rolf Warnecke
App4Mission
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