Ich kenne mich mit FireMonkey (noch) nicht aus, aber ich dachte das geht komplett über
OpenGL und hat nichts mit
GDI(+) tu zun? Oder hat das auf Windows einen Fallback-Modus für alles unter
OpenGL ES2.0?
Ansonsten kann ich das auf Win7 gerade auch nicht nachstellen (was eigentlich)? Man sieht der Anwendung zwar allerdeutlichst an, dass es keine "richtige" Windows-Oberfläche ist (Der Text ist ziemlich verwaschen, Details sehen anders aus), aber Text im TEdit kann ich problemlos hin- und her markieren.