Vermutlich hast Du Deine Arrays als array of Spezifische Klasse deklariert, das müsstest Du ändern auf den selbst deklarierten Typ TRemotableArray. Ggf. führt das aber dazu, dass Du explizit casten müsstest, wenn Du über das Array auf klassenspezifische Methoden oder Properties zugreifst. Den Aufwand kannst nur Du einschätzen. Ob Du die Länge eines dynamischen Arrays auf 0 setzt oder das Array nilst, kommt im Ergebnis auf dasselbe heraus, das ist eher eine Geschmacksfrage. Und zum Free verweise ich mal auf die
Hilfe:
Zitat:
Rufen Sie Destroy nicht direkt auf. Verwenden Sie stattdessen Free. Die Methode Free überprüft, ob die Objekt-Referenz nicht bereits nil ist und ruft Destroy nur bei Bedarf auf.