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jaenicke
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#38

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 27. Okt 2013, 08:00
Mit "Windows klassisch" (Windows 2000-Style) kommt allerdings kein grüner Kasten...
Das macht irgendwo auch Sinn, dass sich das anders verhält. Denn bei klassischem Layout ist was das Zeichnen des gesamten Fensters angeht keine Hardwarebeschleunigung involviert. Das ist ja der Grund weshalb sich die GUI insgesamt bei XP deutlich langsamer angefühlt hat als bei Windows 7 und 8. Das Zeichnen der Fenster muss da die langsamere CPU übernehmen.

Da bei Firemonkey allerdings für den Clientbereich die Hardwarebeschleunigung aktiviert ist, sollte das dafür zwar keine Rolle spielen, aber damit zu tun wird es haben.
Sebastian Jänicke
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