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[Andorra 2D] TParticleSprite kein Partikelsystem?

Ein Thema von Mikescher · begonnen am 30. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2008
 
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Mikescher

Registriert seit: 3. Jun 2008
Ort: Offenburg
265 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

[Andorra 2D] TParticleSprite kein Partikelsystem?

  Alt 30. Okt 2008, 16:22
Hi Leute,

ich arbeite gerade mit Andorra 2D und wollte die TParticleSprite-Klasse benutzen.
Da fiel mir auf, dass man das Partikelsystem gar nicht zuweisen kann. (Ist nämlich Read Only)
Delphi-Quellcode:
//Returns the particle system the sprite uses. Read only.
property PartSys:TAdParticleSystem read FPartSys;
Könnte mir mal bitte jemand den Umgang mit dieser Klasse erklären?

MfG MiKeScHeR
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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