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AW: 3D-Spieledateien exportieren
14. Okt 2013, 13:46
Ok, ich hab den Programmierer nochmal ausgequetscht, es scheint als ob die Grundlegende Struktur dieser Flächen in einer anderen Datei in form einer Tabelle hinterlegt ist, somit muss ich mich jetzt erstmal damit anfreunden (juhu^^)
Danke trotzdem für die Hilfe.
PS: Kennt sich jemand in der Speicherung von Tabellen in binärdateien aus?
Geändert von the3dcloser (14. Okt 2013 um 13:56 Uhr)
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