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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#23

AW: Komponentenentwicklung LED über TShape ?

  Alt 27. Sep 2013, 14:20
Ich kommentiere mal das Beispiel von DeddyH

Delphi-Quellcode:
type
  (* Mögliche Stati *)
  TLEDState = (lsOff, lsActive, lsInactive);
  
  TLED = class(TGraphicControl)
  private
    FState: TLEDState;
    procedure SetState(const Value: TLEDState);
  protected
    // Überschreiben der Zeichen-Methode
    procedure Paint; override;
  published
    // Eigenschaft für den Status
    property State: TLEDState read FState write SetState;
  end;
  
procedure TLED.Paint;
var
  LEDColor: TColor;
begin
  inherited;

  // Abhängig vom Status die Zeichenfarbe festlegen
  case FState of
    lsActive:
      LEDColor := clGreen;
    lsInactive:
      LEDColor := clRed;
    else
      LEDColor := clGray;
  end;

  // Zeichnen

  // Hintergrundfarbe festlegen
  Canvas.Brush.Color := LEDColor;
  // Eine Ellipse zeichnen
  Canvas.Ellipse( 0, 0, ClientWidth, ClientHeight );
end;

procedure TLED.SetState(const Value: TLEDState);
begin
  // Ist der neue Wert ungleich dem aktuellen
  if FState <> Value then
    // dann
    begin
      // diesen neuen Wert speichern
      FState := Value;
      // und diese Komponente zum Neuzeichnen vormerken
      Invalidate;
    end;
end;
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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